Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Harpya di lantai 75.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil benteng lawan di F3.
Tajam Harpya menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di E2, dan segera setelah itu pion Harpya maju dari B3 ke B2. pahlawan kita menangkap benteng musuh: gajah melompat dari E2 ke F3.
Di B1, Harpya promosi dan mendapat menteri penguat.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di D1. menteri Harpya jatuh di H2 dan merobek pion dari pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati F1, meninggalkan E1 di belakang. Harpya membalas dengan menggerakkan pion dari E4 ke E3, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F1 ke E1.
Harpya memberi skak dengan menteri di G1.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2. menteri Harpya mencapai A2 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari E2 ke D3. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Harpya lenyap tanpa jejak.
Mat. Harpya menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di D7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 14
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 75 statistics
Against Harpya, heroes have won 11% of 27 finished games (3 wins, 23 losses, 1 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 59 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.