Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Kelelawar Alfa di lantai 8.

pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari E2 ke D3 dan menangkap benteng musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Kelelawar Alfa melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap benteng musuh: pion melompat dari E2 ke D3.

Pukulan kejam: pion Kelelawar Alfa menangkap pion pahlawan kita di G2.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G2.

gajah Kelelawar Alfa mencapai D2 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap gajah musuh: raja melompat dari E1 ke D2.

Skak dari Kelelawar Alfa: pion berakar di E3.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke E2. pion Kelelawar Alfa jatuh di F2 dan merobek pion dari pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E2 ke F2.

pion Kelelawar Alfa maju dari E7 ke E5. pahlawan kita majukan menteri dari D1 ke B3, dan segera setelah itu kelelawar Alfa menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di B6. Kelelawar Alfa memberi skak dengan gajah di G3.

pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di G3.

pion Kelelawar Alfa mencapai F4 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari G3 ke H4.

Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di A7, dan segera setelah itu pion Kelelawar Alfa maju dari F7 ke F6.

pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari B6 ke D4.

Pukulan kejam: pion Kelelawar Alfa menangkap pion pahlawan kita di D3.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D3.

Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke F8. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari D3 ke D7.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan pion dari F4 ke F3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F3.

Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di G8. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
20 / 3
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Kelelawar Alfa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 8