Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Kelelawar Alfa di lantai 8.

pahlawan kita membalas dengan amarah: menteri melompat dari C1 ke C5 dan menangkap gajah musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Kelelawar Alfa melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D3.

gajah Kelelawar Alfa jatuh di C1 dan merobek gajah dari pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap gajah musuh: menteri melompat dari D1 ke C1.

Pukulan kejam: pion Kelelawar Alfa menangkap pion pahlawan kita di G2.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G2.

gajah Kelelawar Alfa maju dari D6 ke C5. pahlawan kita majukan gajah dari G2 ke H3; lalu kelelawar Alfa menempatkan pion di D5, mengawasi setiap petak.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke A8.

Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke D7. pahlawan kita menangkap gajah musuh: menteri melompat dari C1 ke C5.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan pion dari F7 ke F6. Dari A7, menteri pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di E6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B6.

raja Kelelawar Alfa maju dari E6 ke F7. pahlawan kita majukan benteng dari A8 ke A7. Skak dari Kelelawar Alfa: kuda berakar di G2.

pahlawan kita menangkap kuda musuh: gajah melompat dari H3 ke G2.

Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong pion ke F4, sementara gajah pahlawan kita menempati H3, meninggalkan G2 di belakang. Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G6.

pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A7 ke E7.

Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan pion di E3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.

pion Kelelawar Alfa jatuh di E3 dan merobek pion dari pahlawan kita.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E6.

Dari bayangan, Tusukan punggung. Kelelawar Alfa kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

Kelelawar Alfa menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G4.

Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke H6. Dari E6, benteng pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke H7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari E6 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di H6.

Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di H5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 46 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Kelelawar Alfa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 8