Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: Daniela Olivares D. menantang agar-agar di lantai 7.
Daniela Olivares D. membalas dengan amarah: raja melompat dari C5 ke D6 dan menangkap menteri musuh.
Baik Daniela Olivares D. maupun agar-agar meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Daniela Olivares D. merebut pion musuh dengan mendarat di F3.
agar-agar membalas dengan menggerakkan benteng dari G6 ke H6. Daniela Olivares D. menangkap pion musuh: pion melompat dari F3 ke E4.
Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan benteng di H8. Dengan tangan mantap, Daniela Olivares D. menempatkan pion di E5, dan segera setelah itu benteng agar-agar maju dari H8 ke H5.
Daniela Olivares D. majukan raja dari E1 ke D2; lalu agar-agar menempatkan benteng di H4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Daniela Olivares D. menaruh raja di D3.
benteng agar-agar mencapai D4 dan mengancam raja Daniela Olivares D.
Daniela Olivares D. menangkap benteng musuh: raja melompat dari D3 ke D4.
agar-agar membalas dengan menggerakkan pion dari B6 ke B5, sementara daniela Olivares D. meluncurkan raja melintasi papan, dari D4 ke C5. Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan kuda di F5.
Dengan tangan mantap, Daniela Olivares D. menempatkan raja di B6; lalu kuda agar-agar maju dari F5 ke G3. Daniela Olivares D. merebut pion musuh dengan mendarat di A6.
agar-agar menempatkan kuda di F5, mengawasi setiap petak. Daniela Olivares D. menangkap pion musuh: raja melompat dari A6 ke B5.
Dari kegelapan, agar-agar mendorong raja ke F8, sementara raja Daniela Olivares D. menempati C6, meninggalkan B5 di belakang. kuda agar-agar mencapai D4 dan mengancam raja Daniela Olivares D.
Daniela Olivares D. meluncurkan raja melintasi papan, dari C6 ke D7; lalu dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, Daniela Olivares D. menempatkan raja di D8, dan segera setelah itu raja agar-agar maju dari F7 ke F8.
Daniela Olivares D. majukan raja dari D8 ke D7. Dari bayangan, Tusukan punggung. agar-agar kehilangan bidak di hadapan pedang Daniela Olivares D.
agar-agar menempatkan kuda di B5, mengawasi setiap petak. Daniela Olivares D. merebut pion musuh dengan mendarat di E6.
Skak dari agar-agar: kuda berakar di D4.
raja Daniela Olivares D. menempati F6, meninggalkan E6 di belakang, sementara agar-agar membalas dengan menggerakkan kuda dari D4 ke F5. Daniela Olivares D. meluncurkan pion melintasi papan, dari E5 ke E6.
Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan kuda di G7. Daniela Olivares D. menangkap pion musuh: raja melompat dari F6 ke G5.
Setelah menjatuhkan pion di E6, agar-agar mengancam raja Daniela Olivares D.
Daniela Olivares D. majukan raja dari G5 ke H6, dan agar-agar menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Daniela Olivares D. menaruh raja di H7.
kuda agar-agar mencapai G5 dan mengancam raja Daniela Olivares D.
raja Daniela Olivares D. menempati H6, meninggalkan H7 di belakang, dan agar-agar membalas dengan menggerakkan kuda dari G5 ke E6. Daniela Olivares D. meluncurkan raja melintasi papan, dari H6 ke H5.
agar-agar memberi skak dengan kuda di F4.
Dengan tangan mantap, Daniela Olivares D. menempatkan raja di G5. kuda agar-agar mencapai E6 dan mengancam raja Daniela Olivares D.
Daniela Olivares D. majukan raja dari G5 ke F5. Skak dari agar-agar: kuda berakar di D4.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Daniela Olivares D. menaruh raja di E5. agar-agar memberi skak dengan kuda di F3.
raja Daniela Olivares D. menempati E4, meninggalkan E5 di belakang, sementara agar-agar membalas dengan menggerakkan kuda dari F3 ke D4. Daniela Olivares D. merebut kuda musuh dengan mendarat di D4.
Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan pion di B2; lalu dengan tangan mantap, Daniela Olivares D. menempatkan raja di C3. Di B1, agar-agar promosi dan mendapat menteri penguat.
Daniela Olivares D. majukan raja dari C3 ke D2, dan agar-agar menempatkan menteri di B6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Daniela Olivares D. menaruh raja di D3, sementara dari kegelapan, agar-agar mendorong menteri ke C5.
raja Daniela Olivares D. menempati E4, meninggalkan D3 di belakang, dan agar-agar membalas dengan menggerakkan menteri dari C5 ke F2. Daniela Olivares D. meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke E5.
menteri agar-agar mencapai H2 dan mengancam raja Daniela Olivares D.
Dengan tangan mantap, Daniela Olivares D. menempatkan raja di F5. raja agar-agar maju dari F7 ke E7; lalu daniela Olivares D. majukan raja dari F5 ke G6.
agar-agar menempatkan menteri di H4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Daniela Olivares D. menaruh raja di G7. menteri agar-agar mencapai G5 dan mengancam raja Daniela Olivares D.
raja Daniela Olivares D. menempati H7, meninggalkan G7 di belakang. Skak dari agar-agar: menteri berakar di H5.
Daniela Olivares D. meluncurkan raja melintasi papan, dari H7 ke G7. agar-agar memberi skak dengan menteri di G4.
Dengan tangan mantap, Daniela Olivares D. menempatkan raja di H6. menteri agar-agar mencapai H4 dan mengancam raja Daniela Olivares D.
Daniela Olivares D. majukan raja dari H6 ke G6, dan agar-agar menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Daniela Olivares D. menaruh raja di F7, sementara dari kegelapan, agar-agar mendorong menteri ke E4.
raja Daniela Olivares D. menempati F6, meninggalkan F7 di belakang, dan agar-agar membalas dengan menggerakkan menteri dari E4 ke G4. Daniela Olivares D. meluncurkan raja melintasi papan, dari F6 ke F7.
Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan raja di C7, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, Daniela Olivares D. menempatkan raja di E7. agar-agar memberi skak dengan menteri di G5.
Daniela Olivares D. majukan raja dari E7 ke E6. menteri agar-agar mencapai H6 dan mengancam raja Daniela Olivares D.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Daniela Olivares D. menaruh raja di D5, dan dari kegelapan, agar-agar mendorong raja ke C8. raja Daniela Olivares D. menempati C5, meninggalkan D5 di belakang, sementara agar-agar membalas dengan menggerakkan menteri dari H6 ke H7.
Daniela Olivares D. meluncurkan raja melintasi papan, dari C5 ke C6. Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan menteri di A7; lalu dengan tangan mantap, Daniela Olivares D. menempatkan raja di D6.
Skak dari agar-agar: menteri berakar di E7.
Daniela Olivares D. majukan raja dari D6 ke C6. agar-agar memberi skak dengan menteri di D7.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Daniela Olivares D. menaruh raja di B6, sementara dari kegelapan, agar-agar mendorong menteri ke G4. raja Daniela Olivares D. menempati C6, meninggalkan B6 di belakang, dan agar-agar membalas dengan menggerakkan menteri dari G4 ke G5.
Daniela Olivares D. meluncurkan raja melintasi papan, dari C6 ke D6. Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan menteri di B5, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, Daniela Olivares D. menempatkan raja di E6.
menteri agar-agar maju dari B5 ke B2; lalu daniela Olivares D. majukan raja dari E6 ke E7. agar-agar menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Daniela Olivares D. menaruh raja di D7, dan dari kegelapan, agar-agar mendorong menteri ke C3. raja Daniela Olivares D. menempati D6, meninggalkan D7 di belakang.
menteri agar-agar mencapai D4 dan mengancam raja Daniela Olivares D.
Daniela Olivares D. meluncurkan raja melintasi papan, dari D6 ke E6. Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan menteri di F2; lalu dengan tangan mantap, Daniela Olivares D. menempatkan raja di D5.
menteri agar-agar maju dari F2 ke E3, dan segera setelah itu daniela Olivares D. majukan raja dari D5 ke C4. agar-agar menempatkan menteri di D2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Daniela Olivares D. menaruh raja di C5. Skak dari agar-agar: menteri berakar di D6.
Daniela Olivares D. merebut menteri musuh dengan mendarat di D6.
Duel berakhir seri: Daniela Olivares D. dan agar-agar mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 19 s
- Moves
- 121
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against agar-agar, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (121 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.