Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Pemanah Tulang. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
gajah pahlawan kita mendarat di A6 dan mengalahkan menteri Pemanah Tulang!
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Pemanah Tulang dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan gajah di G3.
gajah Pemanah Tulang maju dari B5 ke C6. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di H8.
Pemanah Tulang menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di B3. Dari kegelapan, Pemanah Tulang mendorong kuda ke H7.
Dengan mengambil pion di C4, pahlawan kita mendorong Pemanah Tulang ke skak.
Pemanah Tulang membalas dengan menggerakkan pion dari D6 ke D5. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan menteri di A6.
Dengan kelicikan dungeon, Pemanah Tulang menempatkan pion di E4. Dengan mengambil kuda di H7, pahlawan kita mendorong Pemanah Tulang ke skak.
raja Pemanah Tulang maju dari F7 ke F8. pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke H3, sementara pemanah Tulang menempatkan gajah di D7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F4. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Pemanah Tulang lenyap tanpa jejak.
Dari kegelapan, Pemanah Tulang mendorong gajah ke A4. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan gajah di A4.
Pemanah Tulang membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G8. Dari H7 ke E7, benteng pahlawan kita menelan pion Pemanah Tulang.
Dengan kelicikan dungeon, Pemanah Tulang menempatkan pion di G5, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di G6. pion Pemanah Tulang maju dari G5 ke G4.
Dari D1 ke G4, menteri pahlawan kita menelan pion Pemanah Tulang.
Pemanah Tulang menempatkan pion di D4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di H4, dan segera setelah itu dari kegelapan, Pemanah Tulang mendorong pion ke F5.
Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 15 statistics
Against Pemanah Tulang, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.