Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Setan kubur di lantai 16.

pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari G3 ke H3 dan menangkap pion musuh.

Baik pahlawan kita maupun Setan kubur meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E4; lalu dengan kelicikan dungeon, Setan kubur menempatkan raja di F8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E5, dan segera setelah itu raja Setan kubur maju dari F8 ke E7.

pahlawan kita majukan raja dari E1 ke E2; lalu setan kubur menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1.

Dari kegelapan, Setan kubur mendorong pion ke C5, dan raja pahlawan kita menempati C1, meninggalkan D1 di belakang. Setan kubur membalas dengan menggerakkan pion dari H5 ke H4, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C1 ke B1.

Skak dari Setan kubur: pion berakar di A2.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari B1 ke A2.

pion Setan kubur maju dari D6 ke D5. pahlawan kita majukan raja dari A2 ke B3. kuda Setan kubur mencapai D4 dan mengancam raja pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3. Dari kegelapan, Setan kubur mendorong pion ke H3, sementara raja pahlawan kita menempati D3, meninggalkan C3 di belakang.

Setan kubur membalas dengan menggerakkan kuda dari D4 ke C6, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D3 ke E3. Pukulan kejam: kuda Setan kubur menangkap pion pahlawan kita di E5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F4, dan segera setelah itu kuda Setan kubur maju dari E5 ke C4. pahlawan kita majukan raja dari F4 ke G3; lalu setan kubur menempatkan pion di D4, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di H3.

Dari kegelapan, Setan kubur mendorong pion ke D3, dan raja pahlawan kita menempati G3, meninggalkan H3 di belakang. Setan kubur membalas dengan menggerakkan kuda dari C4 ke A3, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G3 ke F2.

Dengan kelicikan dungeon, Setan kubur menempatkan pion di D2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2; lalu kuda Setan kubur maju dari A3 ke C4.

pahlawan kita majukan raja dari E2 ke D1, dan segera setelah itu setan kubur menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C2.

Dari kegelapan, Setan kubur mendorong pion ke A5, sementara raja pahlawan kita menempati C3, meninggalkan C2 di belakang. Dari bayangan, Tusukan punggung. Setan kubur kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

Setan kubur membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari C3 ke D2.

Dengan kelicikan dungeon, Setan kubur menempatkan pion di B5, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C2. pion Setan kubur maju dari F7 ke F5; lalu pahlawan kita majukan raja dari C2 ke B2.

Setan kubur menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A3. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Setan kubur lenyap tanpa jejak.

Dari kegelapan, Setan kubur mendorong pion ke B6, sementara raja pahlawan kita menempati B3, meninggalkan A3 di belakang. Setan kubur membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H8.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B3 ke C3. pion Setan kubur mencapai B4 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C4, dan segera setelah itu raja Setan kubur maju dari H8 ke G8. pahlawan kita majukan raja dari C4 ke B5.

Setan kubur menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari B5 ke B6.

Dari kegelapan, Setan kubur mendorong pion ke B3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.

Setan kubur membalas dengan menggerakkan pion dari F5 ke F4. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C5 ke B4. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Setan kubur.

Dengan kelicikan dungeon, Setan kubur menempatkan pion di F3; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C3. raja Setan kubur maju dari H8 ke G7.

pahlawan kita majukan raja dari C3 ke D2, dan setan kubur menempatkan pion di F2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2.

pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Setan kubur.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Setan kubur mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
67
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 6
Skills used
4

Floor 16 statistics

Against Setan kubur, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 16