Kronik pertempuran
Di kedalaman Mahzen, pahlawan kita menghadapi Zombi.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil gajah lawan di C6.
Zombi jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di E2, dan benteng Zombi maju dari A6 ke E6. pahlawan kita majukan kuda dari B1 ke C3.
Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Zombi di papan.
Zombi maju ke G2 dan merebut pion kita.
Dari H2 ke G3, pion pahlawan kita menelan pion Zombi.
Dari kegelapan, Zombi mendorong benteng ke A6. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di H5.
Zombi membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8. Dari H5 ke H6, benteng pahlawan kita menelan pion Zombi.
Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan gajah di C6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke H8.
raja Zombi maju dari D8 ke C7, dan pahlawan kita majukan raja dari E1 ke F2. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Zombi lenyap tanpa jejak.
Zombi menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di F3. Dari kegelapan, Zombi mendorong pion ke A3.
Dari F3 ke C6, gajah pahlawan kita menelan gajah Zombi.
Zombi membalas dengan menggerakkan pion dari B5 ke B4.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Zombi melarikan diri dari papan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 23 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 12 statistics
Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.