Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tuan Tulang di lantai 20.
pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari G4 ke F5 dan menangkap menteri musuh.
Baik pahlawan kita maupun Tuan Tulang meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pion pahlawan kita menempati G4, meninggalkan G2 di belakang. Tuan Tulang membalas dengan menggerakkan pion dari D6 ke D5. pahlawan kita merebut menteri musuh dengan mendarat di F5.
Dengan kelicikan dungeon, Tuan Tulang menempatkan pion di H5. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F5 ke E6.
pion Tuan Tulang maju dari H3 ke H2. pahlawan kita majukan raja dari E1 ke F1, dan segera setelah itu tuan Tulang menempatkan kuda di C2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G2. Dari kegelapan, Tuan Tulang mendorong pion ke D6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di H2.
Tuan Tulang membalas dengan menggerakkan kuda dari C2 ke B4, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H2 ke H3. Dengan kelicikan dungeon, Tuan Tulang menempatkan pion di D4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H4, dan segera setelah itu kuda Tuan Tulang maju dari B4 ke C6. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari H4 ke H5.
Tuan Tulang menempatkan kuda di E7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H6. Dari kegelapan, Tuan Tulang mendorong kuda ke C8, dan raja pahlawan kita menempati H7, meninggalkan H6 di belakang.
Tuan Tulang membalas dengan menggerakkan pion dari B5 ke B4, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H7 ke G6. Dengan kelicikan dungeon, Tuan Tulang menempatkan pion di B3.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F5; lalu raja Tuan Tulang maju dari E8 ke E7. pahlawan kita majukan raja dari F5 ke E4, dan segera setelah itu tuan Tulang menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3. Dari kegelapan, Tuan Tulang mendorong raja ke G8, sementara raja pahlawan kita menempati C4, meninggalkan D3 di belakang.
Tuan Tulang memberi skak dengan pion di D5.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari C4 ke B3.
Dengan kelicikan dungeon, Tuan Tulang menempatkan raja di F8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C2, dan segera setelah itu raja Tuan Tulang maju dari F8 ke E7.
pahlawan kita majukan raja dari C2 ke D3; lalu tuan Tulang menempatkan kuda di B6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2.
pion Tuan Tulang mencapai D3 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E2 ke D3.
Tuan Tulang membalas dengan menggerakkan kuda dari B6 ke C4, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D3 ke C3. raja Tuan Tulang jatuh di E6 dan merobek pion dari pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3. kuda Tuan Tulang mencapai E5 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari D3 ke E3, dan segera setelah itu tuan Tulang menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D4.
Dari kegelapan, Tuan Tulang mendorong pion ke C3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.
Tuan Tulang membalas dengan menggerakkan pion dari F6 ke F5, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke D4. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Tuan Tulang lenyap tanpa jejak.
Dengan kelicikan dungeon, Tuan Tulang menempatkan kuda di G6, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3. raja Tuan Tulang maju dari E6 ke F6; lalu pahlawan kita majukan raja dari E3 ke F3.
kuda Tuan Tulang mencapai E5 dan mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F4, dan dari kegelapan, Tuan Tulang mendorong raja ke E6. raja pahlawan kita menempati G5, meninggalkan F4 di belakang.
Tuan Tulang memberi skak dengan kuda di F7.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G5 ke F4. Dari bayangan, Tusukan punggung. Tuan Tulang kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tuan Tulang mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 20 statistics
Against Tuan Tulang, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.