Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tuan Tulang di lantai 20.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil menteri lawan di G3.
Tuan Tulang jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari A2 ke B3.
Setelah menjatuhkan pion di F2, Tuan Tulang mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di F2.
Dari kegelapan, Tuan Tulang mendorong menteri ke E5. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari G2 ke H3.
Tuan Tulang membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E3. Setelah menjatuhkan pion di H2, Tuan Tulang mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di G2; lalu raja Tuan Tulang maju dari F7 ke G8. pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke F3.
menteri Tuan Tulang mencapai G3 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap menteri musuh: raja melompat dari F2 ke G3.
Skak dari Tuan Tulang: pion berakar di F4.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F4.
Tuan Tulang membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke G7, dan pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari F3 ke H4. Dengan kelicikan dungeon, Tuan Tulang menempatkan raja di F8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di H5, dan segera setelah itu pion Tuan Tulang maju dari F6 ke F5. pahlawan kita menangkap pion di F5 dan menempatkan Tuan Tulang dalam skak.
Tuan Tulang menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D7.
Dari bayangan, Tusukan punggung. Tuan Tulang kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
Dari kegelapan, Tuan Tulang mendorong kuda ke F6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di D8.
Tuan Tulang membalas dengan menggerakkan kuda dari F6 ke E8. pahlawan kita menangkap kuda di E8 dan menempatkan Tuan Tulang dalam skak.
Dengan kelicikan dungeon, Tuan Tulang menempatkan raja di G7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G6.
raja Tuan Tulang maju dari G7 ke F8, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan kuda dari H4 ke F5. Tuan Tulang menempatkan gajah di C3, mengawasi setiap petak.
Dari H6, menteri pahlawan kita memaksa Tuan Tulang bertahan.
Dari kegelapan, Tuan Tulang mendorong raja ke F7. menteri pahlawan kita menempati D6, meninggalkan H6 di belakang, dan tuan Tulang membalas dengan menggerakkan gajah dari C3 ke D4.
pahlawan kita menangkap gajah musuh: menteri melompat dari D6 ke D4.
Dengan kelicikan dungeon, Tuan Tulang menempatkan raja di G8. Mat. menteri pahlawan kita di G7 membiarkan Tuan Tulang tanpa jalan keluar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 20 statistics
Against Tuan Tulang, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.