Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus Raksasa di lantai 5.

pahlawan kita membalas dengan amarah: benteng melompat dari C4 ke C8 dan menangkap kuda musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tikus Raksasa melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap gajah musuh: gajah melompat dari C1 ke A3.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5, sementara pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari A3 ke B2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di D3.

pahlawan kita menangkap gajah musuh: pion melompat dari C2 ke D3.

kuda Tikus Raksasa maju dari E5 ke D7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.

Setelah menjatuhkan pion di D2, Tikus Raksasa mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E1 ke D2.

Pukulan kejam: pion Tikus Raksasa menangkap pion pahlawan kita di D3.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D3.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke B6. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A5 ke A6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di C8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di C6. pion Tikus Raksasa mencapai C4 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari C6 ke C4.

Tikus Raksasa menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap kuda di C8 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F7, dan benteng pahlawan kita menempati C6, meninggalkan C8 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G6.

pahlawan kita menangkap pion di D6 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di H5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di D4; lalu pion Tikus Raksasa maju dari G4 ke G3.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F4.

Tikus Raksasa menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F2 ke G3.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke H7, sementara benteng pahlawan kita menempati G4, meninggalkan F4 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke H6.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke G7.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di H5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di F4, dan segera setelah itu raja Tikus Raksasa maju dari H5 ke G5.

pahlawan kita majukan raja dari D3 ke E3; lalu tikus Raksasa menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke G4.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F5, dan raja pahlawan kita menempati F3, meninggalkan E3 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F5 ke E6, sementara pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke E2.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di F4; lalu raja Tikus Raksasa maju dari D6 ke D7.

pahlawan kita majukan benteng dari F4 ke F6, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di H6.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D8, sementara pion pahlawan kita menempati G4, meninggalkan G3 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke C8, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G4 ke G5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G6, dan segera setelah itu raja Tikus Raksasa maju dari D8 ke D7.

pahlawan kita majukan pion dari G6 ke G7; lalu tikus Raksasa menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di G6.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D8. Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke D7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G7.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di F6; lalu raja Tikus Raksasa maju dari D8 ke E8.

Mat. benteng pahlawan kita di F8 membiarkan Tikus Raksasa tanpa jalan keluar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 2
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 5