Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus Raksasa di lantai 5.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil gajah lawan di G4.

Tikus Raksasa jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap gajah musuh: benteng melompat dari A1 ke A3.

Tikus Raksasa menempatkan pion di G3, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke F3. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A5 ke A6.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari C4 ke C3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di E2. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari C1 ke F4.

kuda Tikus Raksasa maju dari E5 ke D7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G3.

Tikus Raksasa menempatkan gajah di H5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari G3 ke D6.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke C5, sementara kuda pahlawan kita menempati H3, meninggalkan G1 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke B8, dan pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A6 ke A5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di G4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F2, dan segera setelah itu raja Tikus Raksasa maju dari E8 ke F7.

pahlawan kita menangkap gajah musuh: kuda melompat dari F2 ke G4.

Tikus Raksasa menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di B8.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E7. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E1 ke E2.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke D8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di D5; lalu raja Tikus Raksasa maju dari E8 ke F7.

pahlawan kita majukan kuda dari G4 ke E3, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C4.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E7, sementara pion pahlawan kita menempati C5, meninggalkan C4 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke E6, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C5 ke C6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C7, dan segera setelah itu raja Tikus Raksasa maju dari F6 ke F7.

Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.

Tikus Raksasa menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C6.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F7. Dari D7, benteng pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E8. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 5