Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Akrab di lantai 51.
pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari B2 ke C3 dan menangkap benteng musuh.
Baik pahlawan kita maupun Akrab meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di C3.
Dengan kelicikan dungeon, Akrab menempatkan pion di E3. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F2 ke E3.
benteng Akrab maju dari C6 ke B6. pahlawan kita majukan kuda dari B1 ke A3, dan segera setelah itu akrab menempatkan kuda di F8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di B1. Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Akrab di papan.
Dari kegelapan, Akrab mendorong kuda ke D5. pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di B5.
benteng Akrab jatuh di B5 dan merobek kuda dari pahlawan kita.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Akrab mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 48 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 51 statistics
Against Akrab, heroes have won 53% of 15 finished games (8 wins, 4 losses, 3 draws). Average length: 31 moves. Average game time: 3 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.