Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Akrab. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari B2 ke C3 dan menangkap benteng musuh.
Skak mat. Akrab mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan benteng di C3.
Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Akrab di papan.
pion Akrab maju dari E4 ke E3. Dari F2 ke E3, pion pahlawan kita menelan pion Akrab.
Tajam Akrab jatuh di H4 dan ini mat melawan pahlawan kita.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 10 s
- Moves
- 4
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 51 statistics
Against Akrab, heroes have won 53% of 15 finished games (8 wins, 4 losses, 3 draws). Average length: 31 moves. Average game time: 3 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (4 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.