Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Pemanah Tulang. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil gajah lawan di G4.
Tajam Pemanah Tulang menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Dari kegelapan, Pemanah Tulang mendorong raja ke E7, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H2 di belakang.
Pemanah Tulang membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke D6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke D1. Dengan kelicikan dungeon, Pemanah Tulang menempatkan raja di E7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C2, dan menteri Pemanah Tulang maju dari F4 ke G3. pahlawan kita majukan raja dari C2 ke D2.
Pemanah Tulang memberi skak dengan menteri di H2.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E3. Dari kegelapan, Pemanah Tulang mendorong pion ke G3; lalu raja pahlawan kita menempati F3, meninggalkan E3 di belakang.
Pemanah Tulang membalas dengan menggerakkan menteri dari H2 ke A2. Dari F3 ke G3, raja pahlawan kita menelan pion Pemanah Tulang.
Dengan kelicikan dungeon, Pemanah Tulang menempatkan menteri di C2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H5, sementara pion Pemanah Tulang maju dari C4 ke C3.
Dari H5 ke G6, pion pahlawan kita menelan pion Pemanah Tulang.
Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Pemanah Tulang lenyap tanpa jejak.
Pemanah Tulang menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H4, dan segera setelah itu dari kegelapan, Pemanah Tulang mendorong gajah ke G4.
Dari H4 ke G4, raja pahlawan kita menelan gajah Pemanah Tulang.
menteri Pemanah Tulang mencapai G2 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G4 ke H5. Mat. Pemanah Tulang menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 26
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 7
- Skills used
- 1
Floor 15 statistics
Against Pemanah Tulang, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.