Kronik pertempuran

Alfonso M. menata bidak menghadap Makam Berjalan. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Dengan presisi petualang, Alfonso M. mengambil menteri lawan di C4.

Makam Berjalan jatuh di bawah skak mat Alfonso M.. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: gajah Alfonso M. menjatuhkan pion di D3.

Makam Berjalan maju ke B2 dan merebut pion kita.

Dari C1 ke B2, gajah Alfonso M. menelan pion Makam Berjalan.

Makam Berjalan menggerakkan menteri dari B6 ke B2 dan menjatuhkan gajah Alfonso M.

Alfonso M. meluncurkan kuda melintasi papan, dari B1 ke C3, sementara dengan kelicikan dungeon, Makam Berjalan menempatkan raja di F8. Dengan tangan mantap, Alfonso M. menempatkan benteng di B1, dan menteri Makam Berjalan maju dari B2 ke A3.

Serangan bersih: benteng Alfonso M. menjatuhkan gajah di B7.

Makam Berjalan menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alfonso M. menaruh kuda di H3. Dari kegelapan, Makam Berjalan mendorong pion ke H5; lalu kuda Alfonso M. menempati F4, meninggalkan H3 di belakang.

Makam Berjalan membalas dengan menggerakkan menteri dari A3 ke A8, dan segera setelah itu alfonso M. meluncurkan benteng melintasi papan, dari B7 ke B1. Dengan kelicikan dungeon, Makam Berjalan menempatkan menteri di C6.

Dengan tangan mantap, Alfonso M. menempatkan benteng di B2, sementara kuda Makam Berjalan maju dari F6 ke E4. Alfonso M. majukan kuda dari C3 ke B1, dan makam Berjalan menempatkan menteri di C4, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: gajah Alfonso M. menjatuhkan menteri di C4.

Dari kegelapan, Makam Berjalan mendorong pion ke H4. Dari C4 ke D5, gajah Alfonso M. menelan pion Makam Berjalan.

Dari bayangan, Tusukan punggung. Makam Berjalan kehilangan bidak di hadapan pedang Alfonso M.

Makam Berjalan membalas dengan menggerakkan kuda dari E4 ke C3. Serangan bersih: kuda Alfonso M. menjatuhkan kuda di C3.

Dengan kelicikan dungeon, Makam Berjalan menempatkan pion di H3. Dari F4 ke H3, kuda Alfonso M. menelan pion Makam Berjalan.

raja Makam Berjalan maju dari G7 ke G6, sementara alfonso M. majukan benteng dari B2 ke B7. Makam Berjalan menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak.

Dari B7 ke D7, benteng Alfonso M. menelan pion Makam Berjalan.

Dari kegelapan, Makam Berjalan mendorong raja ke H6. Serangan bersih: benteng Alfonso M. menjatuhkan pion di F7.

Makam Berjalan membalas dengan menggerakkan pion dari F5 ke F4. Dari F7 ke F4, benteng Alfonso M. menelan pion Makam Berjalan.

Dengan kelicikan dungeon, Makam Berjalan menempatkan raja di G6. Alfonso M. memberi skak dengan menteri di G4.

raja Makam Berjalan maju dari G6 ke H6. Dari H4, menteri Alfonso M. memaksa Makam Berjalan bertahan.

Makam Berjalan menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Skak: Alfonso M. mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke G4.

Dari kegelapan, Makam Berjalan mendorong raja ke F8. Dari H4 ke H7, menteri Alfonso M. menelan pion Makam Berjalan.

Makam Berjalan membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke E8. Mat. benteng Alfonso M. di G8 membiarkan Makam Berjalan tanpa jalan keluar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 48 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
23 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Makam Berjalan, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 14