Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Kelelawar Alfa.

raja pahlawan kita mendarat di G1 dan mengalahkan benteng Kelelawar Alfa!

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Kelelawar Alfa mundur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari G1 ke H3, kuda pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.

Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan benteng di B5. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di F4.

kuda Kelelawar Alfa maju dari D7 ke B6. Dari F4 ke H6, gajah pahlawan kita menelan gajah Kelelawar Alfa.

Kelelawar Alfa memberi skak dengan pion di D2.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di D2.

pion Kelelawar Alfa mencapai E3 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati D3, meninggalkan D2 di belakang. Skak dari Kelelawar Alfa: benteng berakar di B3.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D3 ke C2. Kelelawar Alfa memberi skak dengan benteng di C3.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B2, dan pion Kelelawar Alfa maju dari E3 ke E2. pahlawan kita majukan gajah dari H6 ke D2.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Kelelawar Alfa lenyap tanpa jejak.

Kelelawar Alfa maju ke H3 dan merebut kuda kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di H1. Kelelawar Alfa memberi skak dengan benteng di B3.

raja pahlawan kita menempati C2, meninggalkan B2 di belakang. pion Kelelawar Alfa mencapai D3 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C2 ke D1. Skak dari Kelelawar Alfa: benteng berakar di B1.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di C1. pion Kelelawar Alfa maju dari D3 ke D2. Dari D1 ke D2, raja pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.

Kelelawar Alfa menempatkan benteng di B4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di A3, dan segera setelah itu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong benteng ke A4.

gajah pahlawan kita menempati C1, meninggalkan A3 di belakang; lalu kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan pion dari D6 ke D5. pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H3.

Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan benteng di B4, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di G1. Skak dari Kelelawar Alfa: kuda berakar di C4.

pahlawan kita majukan raja dari D2 ke C3, dan segera setelah itu kelelawar Alfa menempatkan benteng di B1, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C2.

kuda Kelelawar Alfa mencapai A3 dan mengancam raja pahlawan kita.

Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan kuda di A3.

Kelelawar Alfa maju ke G1 dan merebut benteng kita.

pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari A3 ke C1. Kelelawar Alfa memberi skak dengan benteng di G2.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di D2. gajah Kelelawar Alfa mencapai G6 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari C2 ke D1. Skak dari Kelelawar Alfa: gajah berakar di H5.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E1. Kelelawar Alfa memberi skak dengan benteng di G1.

raja pahlawan kita menempati F2, meninggalkan E1 di belakang; lalu kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan gajah dari H5 ke F7. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan benteng di G1.

Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di D7, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di G5. gajah Kelelawar Alfa maju dari F7 ke E8.

Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di H4.

Kelelawar Alfa menempatkan pion di D4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F2; lalu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke D6.

raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan F2 di belakang, dan segera setelah itu kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke D5. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke D2.

Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan pion di E6, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di E7. gajah Kelelawar Alfa maju dari E8 ke F7, dan pahlawan kita majukan pion dari H3 ke H4.

Kelelawar Alfa menempatkan gajah di H5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di G5, dan segera setelah itu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke C5.

pahlawan kita memberi skak dengan gajah di E7.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari C5 ke B6. Dari D8, gajah pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di C5, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3. gajah Kelelawar Alfa maju dari H5 ke D1, sementara pahlawan kita majukan raja dari D3 ke D2.

Kelelawar Alfa menempatkan gajah di F3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E1; lalu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong pion ke D3.

raja pahlawan kita menempati F2, meninggalkan E1 di belakang, dan segera setelah itu kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan pion dari D3 ke D2. Dari F2 ke F3, raja pahlawan kita menelan gajah Kelelawar Alfa.

Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di C4, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2. raja Kelelawar Alfa maju dari C4 ke C5.

Dari E2 ke D2, raja pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.

Kelelawar Alfa menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H5, dan segera setelah itu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke E5.

pion pahlawan kita menempati H6, meninggalkan H5 di belakang; lalu kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari E5 ke D4. pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H6 ke H7.

Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan pion di E5. Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

raja Kelelawar Alfa maju dari D4 ke C4. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.

Kelelawar Alfa menempatkan raja di B4, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D4.

Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke B3. gajah pahlawan kita menempati A5, meninggalkan D8 di belakang, dan segera setelah itu kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari B3 ke A2.

pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari D4 ke B4. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di A1. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke A3.

raja Kelelawar Alfa maju dari A1 ke B1, dan pahlawan kita majukan gajah dari A5 ke C3.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Kelelawar Alfa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 10 s
Moves
105
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 8
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Kelelawar Alfa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 8