Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus Raksasa.

raja pahlawan kita mendarat di D1 dan mengalahkan kuda Tikus Raksasa!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tikus Raksasa dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari B2 ke A3, pion pahlawan kita menelan gajah Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa menempatkan kuda di D7, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke D5. Dari E3 ke F4, pion pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke F6, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di C5.

Dari H3 ke G4, pion pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

pion Tikus Raksasa maju dari D5 ke D4, sementara pahlawan kita majukan pion dari G4 ke G5. Tikus Raksasa menempatkan kuda di D5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G3; lalu dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke A4. pion pahlawan kita menempati E3, meninggalkan E2 di belakang, dan segera setelah itu tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari D5 ke C3.

Dari E3 ke D4, pion pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di D1. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di D1.

raja Tikus Raksasa maju dari E8 ke F7. Dari D4 ke C5, pion pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Tikus Raksasa lenyap tanpa jejak.

Tikus Raksasa menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C6. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke A5; lalu pion pahlawan kita menempati C7, meninggalkan C6 di belakang.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke G7. Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di A8, sementara raja Tikus Raksasa maju dari G6 ke H5.

Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di A5.

Tikus Raksasa menempatkan raja di G4, mengawasi setiap petak. Dari A5 ke A4, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F5. Dari A5, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F5 ke E4. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke E2, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D4.

pahlawan kita memberi skak dengan gajah di B2.

raja Tikus Raksasa maju dari D4 ke C4. Dari B4, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

Tikus Raksasa menempatkan raja di D5, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G6. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke C6; lalu pion pahlawan kita menempati G7, meninggalkan G6 di belakang.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke C7. Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D4.

raja Tikus Raksasa maju dari D7 ke C7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G7.

Tikus Raksasa menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. Dari D7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke B8. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 37 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 5