Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa menggerakkan kuda dari D6 ke C8 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita!

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tikus Raksasa melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita majukan pion dari D2 ke D3, dan tikus Raksasa menempatkan gajah di D5, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.

gajah Tikus Raksasa mencapai B4 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati F1, meninggalkan E1 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari E5 ke G6.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di F4.

Tikus Raksasa maju ke D3 dan merebut pion kita.

Dari E2 ke D3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

raja Tikus Raksasa maju dari E8 ke F7. pahlawan kita majukan gajah dari C1 ke D2, sementara tikus Raksasa menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak.

Dari D2 ke B4, gajah pahlawan kita menelan gajah Tikus Raksasa.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong kuda ke H8. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di D6.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari D6 ke B8. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H3, sementara gajah Tikus Raksasa maju dari D5 ke G8. Dengan mengambil pion di G4, pahlawan kita mendorong Tikus Raksasa ke skak.

Tikus Raksasa menggerakkan raja dari F5 ke G4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E2. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke H7, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C2 di belakang.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari B2 ke B4. Tikus Raksasa maju ke B4 dan merebut pion kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A3. Tikus Raksasa menggerakkan gajah dari H7 ke D3 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di B4.

Tikus Raksasa maju ke B4 dan merebut pion kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C5. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke B1.

Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan gajah di B1.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C5 ke C6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di F7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C7, sementara kuda Tikus Raksasa maju dari F7 ke D6. pahlawan kita majukan benteng dari B1 ke C1, dan tikus Raksasa menempatkan pion di B3, mengawasi setiap petak.

Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Tikus Raksasa maju ke C8 dan merebut menteri kita.

Dari C1 ke C8, benteng pahlawan kita menelan kuda Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di G8.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di H5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di C3. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus Raksasa.

raja Tikus Raksasa maju dari H5 ke H6. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.

Tikus Raksasa menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F5; lalu dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke H6.

pion pahlawan kita menempati F6, meninggalkan F5 di belakang, dan segera setelah itu tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke H5. pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F6 ke F7.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di H4. Promosi: di F8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

raja Tikus Raksasa maju dari H4 ke H5. Dari F5, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

Tikus Raksasa menempatkan raja di H4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 6
Material captured (hero / opponent)
16 / 14
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 472 finished games (238 wins, 99 losses, 135 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 5