Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Penatua Treant. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Setelah 26 langkah, debu belum juga reda.

Tajam Penatua Treant menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita majukan raja dari E1 ke F2. Skak dari Penatua Treant: pion berakar di G3.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G2. Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Penatua Treant di papan.

Dari kegelapan, Penatua Treant mendorong benteng ke E6. raja pahlawan kita menempati H3, meninggalkan G2 di belakang, dan segera setelah itu penatua Treant membalas dengan menggerakkan gajah dari C7 ke D8.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari H3 ke G2. Dengan kelicikan dungeon, Penatua Treant menempatkan raja di E7, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3.

raja Penatua Treant maju dari E7 ke D6, dan pahlawan kita majukan raja dari F3 ke G2. Penatua Treant menempatkan kuda di C5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F3, dan segera setelah itu dari kegelapan, Penatua Treant mendorong pion ke G2. raja pahlawan kita menempati F2, meninggalkan F3 di belakang.

Pion Penatua Treant diangkat di G1 dan gajah musuh lahir.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Penatua Treant menempatkan kuda di A4, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F4.

kuda Penatua Treant maju dari A4 ke B6, sementara pahlawan kita majukan raja dari F4 ke F3. Penatua Treant menempatkan kuda di A4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F4. gajah Penatua Treant mencapai E3 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati F3, meninggalkan F4 di belakang. Mat. Penatua Treant menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di F6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
35 s
Moves
26
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0
Skills used
1

Floor 29 statistics

Against Penatua Treant, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 29