Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Harpya. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Bentrokan 10 langkah di bawah tatapan dungeon.
pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Harpya. Dungeon tidak mengampuni.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan E1 di belakang. Harpya membalas dengan menggerakkan pion dari F5 ke F4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke C1.
Dengan kelicikan dungeon, Harpya menempatkan pion di E3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di E1, sementara pion Harpya maju dari B7 ke B5.
pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H4. gajah Harpya mencapai E4 dan mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B2. Mat. Harpya menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di C3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 20 s
- Moves
- 10
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
Floor 75 statistics
Against Harpya, heroes have won 11% of 27 finished games (3 wins, 23 losses, 1 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 59 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.