Kronik pertempuran
Di kedalaman Sarang vulkanik, pahlawan kita menghadapi Salamander.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di F6.
pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Salamander memegang medan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari E2 ke F3, pion pahlawan kita menelan pion Salamander.
Dari kegelapan, Salamander mendorong pion ke B5. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G4.
Salamander membalas dengan menggerakkan benteng dari H5 ke D5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari D1 ke B1. Dengan kelicikan dungeon, Salamander menempatkan pion di C6.
Dengan mengambil pion di G6, pahlawan kita mendorong Salamander ke skak.
raja Salamander maju dari E8 ke E7. pahlawan kita majukan pion dari G4 ke G5. Salamander menggerakkan gajah dari H6 ke G5 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Dengan mengambil pion di G7, pahlawan kita mendorong Salamander ke skak.
Dari kegelapan, Salamander mendorong raja ke D6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G6.
Salamander membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke F6; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H4. Salamander menangkap pion di D2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2. kuda Salamander mencapai C3 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari E2 ke F2, sementara salamander menempatkan raja di C5, mengawasi setiap petak. Dari G6 ke F6, menteri pahlawan kita menelan kuda Salamander.
Salamander memberi skak dengan kuda di E4.
pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Salamander memegang medan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 22
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 0
Floor 81 statistics
Against Salamander, heroes have won 77% of 13 finished games (10 wins, 3 losses, 0 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 4 min 0 s. Most common ending: checkmate.
This game (22 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.