Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus Raksasa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

pahlawan kita membalas dengan amarah: kuda melompat dari E6 ke G5 dan menangkap kuda musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tikus Raksasa melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan gajah di A3.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke C3. Dari D2 ke C3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7; lalu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A1 ke B1. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di D3.

Dari B7, benteng pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

raja Tikus Raksasa maju dari D7 ke C8. pahlawan kita majukan benteng dari B7 ke F7, sementara tikus Raksasa menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di B7. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke H7.

Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan gajah di H7.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari G4 ke G3. Dari H2 ke G3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.

kuda Tikus Raksasa mencapai D3 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D1. Skak dari Tikus Raksasa: kuda berakar di F2.

pahlawan kita majukan raja dari D1 ke E1, dan tikus Raksasa menempatkan kuda di H1, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F3.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke C8, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati D4, meninggalkan F3 di belakang. Tikus Raksasa menggerakkan pion dari F4 ke G3 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari D4 ke E6, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di C5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di C1, dan raja Tikus Raksasa maju dari C8 ke B8.

Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.

Tikus Raksasa menempatkan kuda di F2, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di G5. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong kuda ke E4; lalu gajah pahlawan kita menempati F4, meninggalkan G5 di belakang.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari E4 ke G5. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di H8.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di A7. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan kuda di G5.

pion Tikus Raksasa maju dari C5 ke C4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke H7.

Tikus Raksasa menempatkan raja di A8, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di D6.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke A4, dan segera setelah itu kuda pahlawan kita menempati E6, meninggalkan G5 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke C7.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di A7. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di D5.

raja Tikus Raksasa maju dari A7 ke A8. Mat. kuda pahlawan kita di B6 membiarkan Tikus Raksasa tanpa jalan keluar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 5