Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus Raksasa di lantai 5.
gajah pahlawan kita mendarat di E3 dan mengalahkan kuda Tikus Raksasa!
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tikus Raksasa dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pion pahlawan kita menempati H3, meninggalkan H2 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari G4 ke E6, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di A2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di E2, dan segera setelah itu gajah Tikus Raksasa maju dari C6 ke D7.
pahlawan kita majukan kuda dari E2 ke C3; lalu tikus Raksasa menempatkan pion di D5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1.
Skak dari Tikus Raksasa: kuda berakar di E3.
pahlawan kita menangkap kuda musuh: gajah melompat dari C1 ke E3.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8, sementara pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari E3 ke C1. Di A1, Tikus Raksasa promosi dan mendapat gajah penguat.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di E2; lalu pion Tikus Raksasa maju dari D5 ke D4. pahlawan kita majukan kuda dari E2 ke G3, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari G3 ke E4.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke C6, sementara kuda pahlawan kita menempati G5, meninggalkan E4 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke G7.
pahlawan kita menangkap gajah di E6 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di C5, dan segera setelah itu gajah Tikus Raksasa maju dari C6 ke E8.
pahlawan kita majukan kuda dari C5 ke B3; lalu tikus Raksasa menempatkan gajah di C3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C5.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke B5, dan pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H3 di belakang. gajah Tikus Raksasa mencapai A4 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke E2. Skak dari Tikus Raksasa: gajah berakar di B5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3; lalu gajah Tikus Raksasa maju dari C3 ke B4. pahlawan kita majukan raja dari F3 ke E4, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan gajah di F1, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E6. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke C5. pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di C5.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke G7, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G4 ke G5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di E2.
pahlawan kita memberi skak dengan kuda di E6.
raja Tikus Raksasa maju dari G7 ke G8. pahlawan kita majukan pion dari G5 ke G6; lalu tikus Raksasa menempatkan gajah di C4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di G5. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke E2. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari E4 ke E5.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari E2 ke B5, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H4 ke H5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di A4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H6; lalu gajah Tikus Raksasa maju dari B5 ke E2. pahlawan kita majukan raja dari E5 ke F6, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan gajah di C4, mengawasi setiap petak.
Dari H7, pion pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke H8. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 33 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 5
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.