Kronik pertempuran

Duel dimulai: Benjamín A. melawan Archdruid yang rusak di lantai 30.

Benjamín A. membalas dengan amarah: raja melompat dari E1 ke D2 dan menangkap benteng musuh.

Skak mat. Archdruid yang rusak mengalahkan Benjamín A. di lantai ini.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Benjamín A. menaruh pion di G4. Dari kegelapan, Archdruid yang rusak mendorong raja ke D7, sementara pion Benjamín A. menempati G5, meninggalkan G4 di belakang.

Archdruid yang rusak membalas dengan menggerakkan benteng dari D5 ke D2. Benjamín A. menangkap benteng musuh: raja melompat dari E1 ke D2.

Setelah menjatuhkan pion di G5, Archdruid yang rusak mengancam raja Benjamín A.

Dengan tangan mantap, Benjamín A. menempatkan raja di C2. Archdruid yang rusak memberi skak dengan menteri di G2.

Benjamín A. majukan raja dari C2 ke B1. Tajam Archdruid yang rusak jatuh di G6 dan ini mat melawan Benjamín A.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
15 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 2

Floor 30 statistics

Against Archdruid yang rusak, heroes have won 26% of 39 finished games (10 wins, 29 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 1 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 30