Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Raja Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

benteng pahlawan kita mendarat di A4 dan mengalahkan kuda Raja Tikus!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Raja Tikus dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan kuda di A4.

pion Raja Tikus mencapai C2 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dari A4 ke B4, benteng pahlawan kita menelan gajah Raja Tikus.

Dari kegelapan, Raja Tikus mendorong pion ke G6. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan kuda di B5.

Raja Tikus membalas dengan menggerakkan benteng dari D7 ke C7. Dari B5 ke B6, benteng pahlawan kita menelan pion Raja Tikus.

Dengan kelicikan dungeon, Raja Tikus menempatkan pion di F4. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di F4.

benteng Raja Tikus maju dari C7 ke C8. pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke E2, dan raja Tikus menempatkan pion di G5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di E3. Siluman. Jebakan pahlawan kita membingungkan Raja Tikus.

Pion Raja Tikus diangkat di C1 dan benteng musuh lahir.

Raja Tikus jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Raja Tikus, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 10