Kronik pertempuran
Camilo P. menata bidak menghadap Tuan Tulang. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Tuan Tulang menggerakkan gajah dari F5 ke H3 dan menjatuhkan benteng Camilo P.!
Pada akhirnya, Camilo P. memberikan skak mat dan Tuan Tulang melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion Camilo P. menjatuhkan kuda di B3.
Dari kegelapan, Tuan Tulang mendorong menteri ke G7. Dari G1 ke H3, kuda Camilo P. menelan kuda Tuan Tulang.
menteri Tuan Tulang mencapai G3 dan mengancam raja Camilo P.
Camilo P. meluncurkan kuda melintasi papan, dari H3 ke F2, sementara dengan kelicikan dungeon, Tuan Tulang menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, Camilo P. menempatkan benteng di H3.
Camilo P. mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tuan Tulang.
Tuan Tulang menggerakkan gajah dari F5 ke H3 dan menjatuhkan benteng Camilo P.
Serangan bersih: pion Camilo P. menjatuhkan gajah di H3.
Tuan Tulang menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Camilo P. menaruh kuda di G4; lalu dari kegelapan, Tuan Tulang mendorong gajah ke C6.
Serangan bersih: kuda Camilo P. menjatuhkan pion di H6.
Tuan Tulang membalas dengan menggerakkan gajah dari C6 ke E4. Skak: Camilo P. mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke A8.
Dengan kelicikan dungeon, Tuan Tulang menempatkan raja di E7. Camilo P. memberi skak dengan kuda di G8.
raja Tuan Tulang maju dari E7 ke F7. Dari H6, kuda Camilo P. memaksa Tuan Tulang bertahan.
Tuan Tulang menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Camilo P. menaruh kuda di G4, dan segera setelah itu dari kegelapan, Tuan Tulang mendorong gajah ke G6.
benteng Camilo P. menempati A7, meninggalkan A8 di belakang; lalu tuan Tulang membalas dengan menggerakkan gajah dari G6 ke C2. Serangan bersih: menteri Camilo P. menjatuhkan gajah di C2.
Dengan kelicikan dungeon, Tuan Tulang menempatkan pion di E5. Dengan mengambil pion di B7, Camilo P. mendorong Tuan Tulang ke skak.
raja Tuan Tulang maju dari G7 ke G8. Camilo P. memberi skak dengan menteri di H7.
Tuan Tulang menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Mat. menteri Camilo P. di H8 membiarkan Tuan Tulang tanpa jalan keluar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 20 statistics
Against Tuan Tulang, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.