Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Zombi di lantai 12.

pahlawan kita membalas dengan amarah: kuda melompat dari C3 ke B5 dan menangkap benteng musuh.

Kehabisan waktu, pahlawan kita kalah dari Zombi.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari H2 ke G3.

Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan pion di H4. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di H4.

benteng Zombi maju dari F6 ke C6. pahlawan kita majukan kuda dari B1 ke C3; lalu zombi menempatkan pion di D4, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di B5.

kuda Zombi jatuh di B5 dan merobek kuda dari pahlawan kita.

pion pahlawan kita menempati D3, meninggalkan D2 di belakang. Zombi membalas dengan menggerakkan benteng dari C6 ke C2. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di H6.

pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Zombi melewati petak tanpa melihatnya.

Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan pion di E5; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di B3. kuda Zombi maju dari B5 ke C3, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan pion dari A2 ke A4.

Zombi menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak.

Kehabisan waktu, pahlawan kita kalah dari Zombi.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
11 min 40 s
Moves
16
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 12