Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Penyihir Glade di lantai 28.
Penyihir Glade menggerakkan gajah dari E3 ke G1 dan menjatuhkan kuda pahlawan kita!
Skak mat. Penyihir Glade mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di H3. Pukulan kejam: gajah Penyihir Glade menangkap kuda pahlawan kita di G1.
benteng pahlawan kita menempati G3, meninggalkan H3 di belakang. Tajam Penyihir Glade jatuh di E2 dan ini mat melawan pahlawan kita.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 27 s
- Moves
- 4
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 3
- First capture
- move 1
Floor 28 statistics
Against Penyihir Glade, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.
This game (4 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.