Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: Mon T. menantang Makam Berjalan di lantai 14.

Mon T. membalas dengan amarah: kuda melompat dari B1 ke C3 dan menangkap menteri musuh.

Pada akhirnya, Mon T. memberikan skak mat dan Makam Berjalan melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Mon T. merebut menteri musuh dengan mendarat di C3.

Makam Berjalan membalas dengan menggerakkan kuda dari F6 ke E4. Mon T. menangkap kuda musuh: kuda melompat dari C3 ke E4.

Dengan kelicikan dungeon, Makam Berjalan menempatkan kuda di E6. Mon T. merebut pion musuh dengan mendarat di D3.

gajah Makam Berjalan maju dari B7 ke C6. Dari D6, kuda Mon T. memaksa Makam Berjalan bertahan.

Makam Berjalan menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Mon T. menangkap pion di F5 dan menempatkan Makam Berjalan dalam skak.

Dari kegelapan, Makam Berjalan mendorong raja ke E8. Mon T. menangkap pion musuh: kuda melompat dari F5 ke H6.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Makam Berjalan lenyap tanpa jejak.

Makam Berjalan membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8. Dari F7, kuda Mon T. memaksa Makam Berjalan bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Makam Berjalan menempatkan raja di C8; lalu dengan tangan mantap, Mon T. menempatkan kuda di E5. raja Makam Berjalan maju dari C8 ke B8, dan segera setelah itu mon T. majukan benteng dari A1 ke B1.

Makam Berjalan menempatkan kuda di C7, mengawasi setiap petak. Mon T. menangkap pion di B6 dan menempatkan Makam Berjalan dalam skak.

Dari kegelapan, Makam Berjalan mendorong gajah ke B7. Mon T. menangkap pion di D7 dan menempatkan Makam Berjalan dalam skak.

Dari bayangan, Tusukan punggung. Makam Berjalan kehilangan bidak di hadapan pedang Mon T.

Makam Berjalan membalas dengan menggerakkan raja dari B8 ke C7. Mon T. meluncurkan menteri melintasi papan, dari D1 ke G4, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Makam Berjalan menempatkan raja di D8.

Mon T. merebut gajah musuh dengan mendarat di B7.

raja Makam Berjalan maju dari D8 ke C8, sementara mon T. majukan benteng dari B7 ke A7. Makam Berjalan menempatkan pion di D4, mengawasi setiap petak.

Mon T. merebut pion musuh dengan mendarat di A3.

Dari kegelapan, Makam Berjalan mendorong raja ke C7, sementara kuda Mon T. menempati E5, meninggalkan D7 di belakang. Makam Berjalan membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke B8.

Mon T. merebut pion musuh dengan mendarat di D4.

Dengan kelicikan dungeon, Makam Berjalan menempatkan raja di C7. Mon T. memberi skak dengan benteng di C3.

raja Makam Berjalan maju dari C7 ke B8. Dari B6, menteri Mon T. memaksa Makam Berjalan bertahan.

Makam Berjalan menempatkan raja di A8, mengawasi setiap petak. Mon T. memberikan mat terakhir dari A3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 14 statistics

Against Makam Berjalan, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 14