Kronik pertempuran
Alberto C. menata bidak menghadap Peri Kegelapan. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Peri Kegelapan menggerakkan gajah dari F3 ke G2 dan menjatuhkan gajah Alberto C.!
Skak mat. Peri Kegelapan mengalahkan Alberto C. di lantai ini.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion Alberto C. menjatuhkan kuda di B3.
Berkat Siluman, Alberto C. menipu Peri Kegelapan di papan.
Dari kegelapan, Peri Kegelapan mendorong pion ke G2. Dari F1 ke G2, gajah Alberto C. menelan pion Peri Kegelapan.
menteri Peri Kegelapan mencapai G3 dan mengancam raja Alberto C.
Alberto C. meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F1. Mat. Peri Kegelapan menutup jaring dan Alberto C. jatuh di G2.