Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus Raksasa.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di E5.
Tikus Raksasa jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari B2 ke A3, pion pahlawan kita menelan gajah Tikus Raksasa.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D7. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.
pion Tikus Raksasa maju dari G4 ke G3. Dari H2 ke G3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di F4.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke C3. Dari F4 ke E5, pion pahlawan kita menelan kuda Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari E4 ke H7. Dengan mengambil pion di D6, pahlawan kita mendorong Tikus Raksasa ke skak.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di B8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di F4, dan pion Tikus Raksasa maju dari C6 ke C5.
Dari D7, pion pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Tikus Raksasa menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak. Promosi: di D8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke G6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B8.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke C6. Dari C7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D6.
raja Tikus Raksasa maju dari D5 ke E4. Dengan mengambil gajah di G6, pahlawan kita mendorong Tikus Raksasa ke skak.
Tikus Raksasa menempatkan raja di D5, mengawasi setiap petak. Dari D6, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E4. Dari D6 ke C5, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di E5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 3 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.