Kronik pertempuran

Benjamín A. menata bidak menghadap Drake Muda. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

benteng Benjamín A. mendarat di A2 dan mengalahkan menteri Drake Muda!

Skak mat! Benjamín A. menjatuhkan Drake Muda dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion Benjamín A. menjatuhkan pion di B3.

Drake Muda menempatkan kuda di H8, mengawasi setiap petak. Dari B3 ke C4, pion Benjamín A. menelan benteng Drake Muda.

Dari kegelapan, Drake Muda mendorong menteri ke F6. Serangan bersih: pion Benjamín A. menjatuhkan pion di D5.

Drake Muda membalas dengan menggerakkan pion dari E5 ke E4. Skak: Benjamín A. mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke A8.

Dengan kelicikan dungeon, Drake Muda menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, Benjamín A. menempatkan menteri di D2, sementara raja Drake Muda maju dari F7 ke G7.

Benjamín A. majukan benteng dari A8 ke A5, dan drake Muda menempatkan pion di H6, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: benteng Benjamín A. menjatuhkan pion di C5.

Dari kegelapan, Drake Muda mendorong menteri ke A6. Dari D2 ke B4, menteri Benjamín A. menelan pion Drake Muda.

Drake Muda membalas dengan menggerakkan menteri dari A6 ke A1; lalu benjamín A. meluncurkan benteng melintasi papan, dari C5 ke A5. Drake Muda maju ke B1 dan merebut kuda kita.

Dengan tangan mantap, Benjamín A. menempatkan raja di D1, dan pion Drake Muda maju dari E7 ke E5. Benjamín A. majukan pion dari D5 ke D6, sementara drake Muda menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Benjamín A. menaruh pion di D7. Berkat Siluman, Benjamín A. menipu Drake Muda di papan.

Dari kegelapan, Drake Muda mendorong pion ke B6. benteng Benjamín A. menempati A6, meninggalkan A5 di belakang, dan segera setelah itu drake Muda membalas dengan menggerakkan menteri dari B1 ke A2.

Dari A6 ke A2, benteng Benjamín A. menelan menteri Drake Muda.

Dengan kelicikan dungeon, Drake Muda menempatkan pion di H5, sementara dengan tangan mantap, Benjamín A. menempatkan benteng di A8. raja Drake Muda maju dari F6 ke G7.

Drake Muda jatuh di bawah skak mat Benjamín A.. Legenda semakin besar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 82 statistics

Against Drake Muda, heroes have won 37% of 30 finished games (11 wins, 19 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 82