Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Setan kubur. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil menteri lawan di A8.
Setan kubur jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H3, sementara raja Setan kubur maju dari E8 ke F8. pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G4, dan setan kubur menempatkan kuda di C4, mengawasi setiap petak.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di H5.
Dari kegelapan, Setan kubur mendorong kuda ke B2, dan segera setelah itu benteng pahlawan kita menempati H2, meninggalkan H1 di belakang. Setan kubur membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G8; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F3.
Dengan kelicikan dungeon, Setan kubur menempatkan pion di C5. Dari H2 ke B2, benteng pahlawan kita menelan kuda Setan kubur.
raja Setan kubur maju dari G8 ke G7. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di B5.
Setan kubur menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak. Dari B5 ke C5, benteng pahlawan kita menelan pion Setan kubur.
Dari kegelapan, Setan kubur mendorong raja ke H6; lalu benteng pahlawan kita menempati C2, meninggalkan C5 di belakang. Setan kubur membalas dengan menggerakkan pion dari A3 ke A2.
Dari C2 ke A2, benteng pahlawan kita menelan pion Setan kubur.
Dengan kelicikan dungeon, Setan kubur menempatkan menteri di A8. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan menteri di A8.
raja Setan kubur maju dari H6 ke G7. pahlawan kita majukan benteng dari A8 ke A7. Dari bayangan, Tusukan punggung. Setan kubur kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
Setan kubur menempatkan pion di B5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di A5, dan segera setelah itu dari kegelapan, Setan kubur mendorong raja ke F6.
Dari A5 ke B5, benteng pahlawan kita menelan pion Setan kubur.
Setan kubur membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke G7, sementara pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari B5 ke B6. Dengan kelicikan dungeon, Setan kubur menempatkan raja di H8.
Dari B6 ke D6, benteng pahlawan kita menelan pion Setan kubur.
raja Setan kubur maju dari H8 ke G7, sementara pahlawan kita majukan benteng dari D6 ke C6. Setan kubur menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di C7; lalu dari kegelapan, Setan kubur mendorong raja ke G7. kuda pahlawan kita menempati E2, meninggalkan G1 di belakang, dan segera setelah itu setan kubur membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F8.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F3 ke F4. Dengan kelicikan dungeon, Setan kubur menempatkan raja di E8, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H6.
raja Setan kubur maju dari E8 ke F8, dan pahlawan kita majukan pion dari H6 ke H7. Setan kubur menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak.
Mat. menteri pahlawan kita di H8 membiarkan Setan kubur tanpa jalan keluar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against Setan kubur, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.