Kronik pertempuran

Di kedalaman Menara misterius, pahlawan kita menghadapi Akrab.

pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari D2 ke C3 dan menangkap gajah musuh.

Baik pahlawan kita maupun Akrab meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari D2 ke C3, pion pahlawan kita menelan gajah Akrab.

Dari kegelapan, Akrab mendorong kuda ke A7; lalu pion pahlawan kita menempati E3, meninggalkan E2 di belakang. Siluman. Jebakan pahlawan kita membingungkan Akrab.

Akrab membalas dengan menggerakkan pion dari E6 ke E5, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H4. Dengan kelicikan dungeon, Akrab menempatkan benteng di H7, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F4.

Akrab maju ke F4 dan merebut pion kita.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Akrab mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 51 statistics

Against Akrab, heroes have won 53% of 15 finished games (8 wins, 4 losses, 3 draws). Average length: 31 moves. Average game time: 3 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 51