Kronik pertempuran
Di kedalaman Menara misterius, Benjamín A. menghadapi Pustakawan Gila.
Benjamín A. membalas dengan amarah: gajah melompat dari C1 ke D2 dan menangkap benteng musuh.
Pada akhirnya, Benjamín A. memberikan skak mat dan Pustakawan Gila melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari B2 ke C3, pion Benjamín A. menelan pion Pustakawan Gila.
menteri Pustakawan Gila maju dari H6 ke F8. Benjamín A. majukan pion dari A2 ke A4. Pustakawan Gila maju ke D2 dan merebut pion kita.
Dari C1 ke D2, gajah Benjamín A. menelan benteng Pustakawan Gila.
Dari kegelapan, Pustakawan Gila mendorong gajah ke G4; lalu pion Benjamín A. menempati A5, meninggalkan A4 di belakang. Pustakawan Gila membalas dengan menggerakkan gajah dari G4 ke F3.
Dari A5 ke B6, pion Benjamín A. menelan pion Pustakawan Gila.
Dengan kelicikan dungeon, Pustakawan Gila menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, Benjamín A. menempatkan benteng di A7, sementara gajah Pustakawan Gila maju dari F3 ke G4.
Dengan mengambil pion di B7, Benjamín A. mendorong Pustakawan Gila ke skak.
Pustakawan Gila menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Benjamín A. menaruh benteng di A7. Siluman. Jebakan Benjamín A. membingungkan Pustakawan Gila.
Dari kegelapan, Pustakawan Gila mendorong menteri ke B8.
Skak mat! Benjamín A. menjatuhkan Pustakawan Gila dan mengklaim kemenangan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 54 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 58 statistics
Against Pustakawan Gila, heroes have won 30% of 10 finished games (3 wins, 6 losses, 1 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 2 min 24 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.