Kronik pertempuran

Di kedalaman tambang, pahlawan kita menghadapi Goblin.

pahlawan kita membalas dengan amarah: benteng melompat dari H7 ke G7 dan menangkap kuda musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Goblin melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari D2 ke E3, pion pahlawan kita menelan pion Goblin.

Dengan kelicikan dungeon, Goblin menempatkan kuda di C3. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di H7.

gajah Goblin maju dari B5 ke C6. Dari H7 ke G7, benteng pahlawan kita menelan kuda Goblin.

Goblin menempatkan benteng di G4, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di H3. Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Goblin di papan.

Dari kegelapan, Goblin mendorong kuda ke B1.

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Goblin dan mengklaim kemenangan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 31 statistics

Against Goblin, heroes have won 75% of 20 finished games (15 wins, 3 losses, 2 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 3 min 43 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 31