Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Goblin. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari E1 ke F2 dan menangkap kuda musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Goblin melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.

benteng Goblin maju dari E6 ke C6. pahlawan kita majukan kuda dari B1 ke A3. Goblin menggerakkan kuda dari E4 ke F2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di F2.

Dari kegelapan, Goblin mendorong gajah ke A6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati C3, meninggalkan C2 di belakang. Goblin membalas dengan menggerakkan pion dari B6 ke B5.

Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di D5.

Dengan kelicikan dungeon, Goblin menempatkan pion di H5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di E5. pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Goblin melewati petak tanpa melihatnya.

kuda Goblin maju dari G7 ke E6.

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Goblin dan mengklaim kemenangan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 50 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 31 statistics

Against Goblin, heroes have won 75% of 20 finished games (15 wins, 3 losses, 2 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 3 min 43 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 31