Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus Raksasa di lantai 5.
pahlawan kita membalas dengan amarah: gajah melompat dari E3 ke G1 dan menangkap menteri musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tikus Raksasa melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di A3.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke G6. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari A3 ke D6.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari G6 ke H7. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di E5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di G3. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari E5 ke F4.
pion Tikus Raksasa maju dari G3 ke G2. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
Di G1, Tikus Raksasa promosi dan mendapat menteri penguat.
pahlawan kita menangkap menteri musuh: gajah melompat dari E3 ke G1.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A5 ke A6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di C3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di C6. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Tikus Raksasa lenyap tanpa jejak.
gajah Tikus Raksasa maju dari H7 ke G8. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari C6 ke C3.
Tikus Raksasa menempatkan gajah di F7, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke D3.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E8. gajah pahlawan kita menempati C5, meninggalkan G1 di belakang, sementara tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari F7 ke C4.
Dari E3, benteng pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F7; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di E4. gajah Tikus Raksasa maju dari C4 ke E6.
pahlawan kita memberi skak dengan benteng di F4.
Tikus Raksasa menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di E7, sementara dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke G8.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke G4.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke H6. pahlawan kita memberi skak dengan gajah di F8.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di H5, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di G2. gajah Tikus Raksasa maju dari G8 ke E6; lalu pahlawan kita majukan raja dari E1 ke F2.
Tikus Raksasa menempatkan gajah di F7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di H2.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G5. raja pahlawan kita menempati E3, meninggalkan F2 di belakang, sementara tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari F7 ke H5.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke E7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F5. pahlawan kita menangkap gajah di H5 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.
raja Tikus Raksasa maju dari F5 ke G6. Dari G5, benteng pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Tikus Raksasa menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di D8, sementara dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E6.
raja pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E3 di belakang, dan tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke F7. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke E5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F8, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E6. raja Tikus Raksasa maju dari F8 ke E8; lalu pahlawan kita majukan gajah dari D8 ke F6.
Tikus Raksasa menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di A5, dan dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E8.
pahlawan kita memberikan mat terakhir dari A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.