Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Kawanan di lantai 26.

pahlawan kita membalas dengan amarah: gajah melompat dari F1 ke D3 dan menangkap pion musuh.

Skak mat. Kawanan mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari F1 ke D3.

Kawanan memberi skak dengan menteri di G3.

pahlawan kita majukan raja dari E1 ke F1. Setelah menjatuhkan pion di G2, Kawanan mengancam raja pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E1. Mat. Kawanan menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 1
First capture
move 0

Floor 26 statistics

Against Kawanan, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 26