Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: Daniel C. menantang Peri Kegelapan di lantai 23.
Daniel C. membalas dengan amarah: raja melompat dari G3 ke F3 dan menangkap menteri musuh.
Pada akhirnya, Daniel C. memberikan skak mat dan Peri Kegelapan melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Daniel C. merebut benteng musuh dengan mendarat di C3.
kuda Peri Kegelapan jatuh di C1 dan merobek gajah dari Daniel C.
Daniel C. menangkap kuda musuh: menteri melompat dari D1 ke C1.
Pukulan kejam: pion Peri Kegelapan menangkap pion Daniel C. di C3.
Daniel C. merebut pion musuh dengan mendarat di C3.
gajah Peri Kegelapan jatuh di G2 dan merobek pion dari Daniel C.
Daniel C. menangkap gajah musuh: gajah melompat dari F1 ke G2.
Setelah menjatuhkan pion di F2, Peri Kegelapan mengancam raja Daniel C.
Daniel C. merebut pion musuh dengan mendarat di F2.
Setelah menjatuhkan gajah di G2, Peri Kegelapan mengancam raja Daniel C.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Daniel C. menaruh raja di E1. Daniel C. membungkus bidak dengan Siluman; Peri Kegelapan melewati petak tanpa melihatnya.
Pukulan kejam: menteri Peri Kegelapan menangkap benteng Daniel C. di H1.
raja Daniel C. menempati F2, meninggalkan E1 di belakang. Setelah menjatuhkan pion di H2, Peri Kegelapan mengancam raja Daniel C.
Daniel C. meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke F3. menteri Peri Kegelapan mencapai H1 dan mengancam raja Daniel C.
Dengan tangan mantap, Daniel C. menempatkan raja di F2. Skak dari Peri Kegelapan: menteri berakar di H2.
Daniel C. majukan raja dari F2 ke F3. Peri Kegelapan memberi skak dengan menteri di H1.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Daniel C. menaruh raja di F2, dan dari kegelapan, Peri Kegelapan mendorong benteng ke G3. Daniel C. menangkap benteng musuh: raja melompat dari F2 ke G3.
Skak dari Peri Kegelapan: menteri berakar di F3.
Daniel C. merebut menteri musuh dengan mendarat di F3.
Dengan kelicikan dungeon, Peri Kegelapan menempatkan raja di D8; lalu dengan tangan mantap, Daniel C. menempatkan kuda di H3. Siluman. Jebakan Daniel C. membingungkan Peri Kegelapan.
pion Peri Kegelapan maju dari E6 ke E5.
Skak mat! Daniel C. menjatuhkan Peri Kegelapan dan mengklaim kemenangan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 93
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 15
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 23 statistics
Against Peri Kegelapan, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.