Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus Raksasa di lantai 5.
Pukulan kejam: raja Tikus Raksasa menangkap kuda pahlawan kita di E7.
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tikus Raksasa dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
raja pahlawan kita menempati F1, meninggalkan E1 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari E5 ke G6. pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di A3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di D3. pahlawan kita menangkap gajah musuh: pion melompat dari E2 ke D3.
pion Tikus Raksasa maju dari G4 ke G3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G3.
Tikus Raksasa menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari G3 ke F4.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke C3, sementara pion pahlawan kita menempati F5, meninggalkan F4 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari G6 ke H8, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di D5. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
raja Tikus Raksasa maju dari F7 ke G7. pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke F3; lalu tikus Raksasa menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke E5.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E7. pahlawan kita menangkap pion di C6 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke F6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke D4.
raja Tikus Raksasa maju dari G7 ke G8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.
Tikus Raksasa menempatkan pion di D4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari C3 ke D4.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong kuda ke G6. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di G6.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke F8. pahlawan kita memberi skak dengan pion di G7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di C6, dan segera setelah itu raja Tikus Raksasa maju dari G8 ke F7.
pahlawan kita majukan kuda dari C6 ke E7; lalu tikus Raksasa menempatkan pion di A5, mengawasi setiap petak. Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.
raja Tikus Raksasa jatuh di E7 dan merobek kuda dari pahlawan kita.
pion pahlawan kita menempati G4, meninggalkan G3 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke D7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G4 ke G5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di C7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G6; lalu raja Tikus Raksasa maju dari C7 ke D7.
pahlawan kita majukan gajah dari D4 ke E5, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C8.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D5, sementara menteri pahlawan kita menempati C7, meninggalkan C8 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G6 ke G7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E6. Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.
raja Tikus Raksasa maju dari E6 ke F5. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F7.
Pukulan kejam: raja Tikus Raksasa menangkap gajah pahlawan kita di E5.
Dari E8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D7.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D4 ke C3. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C8.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di C4; lalu raja Tikus Raksasa maju dari D2 ke D1.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G4.
Tikus Raksasa menempatkan raja di D2, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B4.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke C2. Dari C4, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari C2 ke D1, dan pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari C4 ke H4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di C1.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di H2, dan segera setelah itu raja Tikus Raksasa maju dari C1 ke D1. Mat. menteri pahlawan kita di D2 membiarkan Tikus Raksasa tanpa jalan keluar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 22 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 6
- First capture
- move 1
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.