Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Tuan Bersayap. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

menteri pahlawan kita mendarat di A1 dan mengalahkan menteri Tuan Bersayap!

pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Tuan Bersayap. Dungeon tidak mengampuni.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan benteng di C3.

Tuan Bersayap menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. Dari C3 ke B4, pion pahlawan kita menelan pion Tuan Bersayap.

Dari kegelapan, Tuan Bersayap mendorong kuda ke A6; lalu kuda pahlawan kita menempati D2, meninggalkan B1 di belakang. Tuan Bersayap maju ke B4 dan merebut pion kita.

pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari D1 ke B1, dan dengan kelicikan dungeon, Tuan Bersayap menempatkan pion di A3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F3, sementara pion Tuan Bersayap maju dari A3 ke A2.

pahlawan kita majukan menteri dari B1 ke B2. Pion Tuan Bersayap diangkat di A1 dan menteri musuh lahir.

Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan menteri di A1.

Tuan Bersayap menangkap pion di C2 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E1 di belakang. Skak dari Tuan Bersayap: kuda berakar di E3.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke C1. Skak mat: Tuan Bersayap menyelesaikan pahlawan kita di C2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 2
First capture
move 0

Floor 97 statistics

Against Tuan Bersayap, heroes have won 11% of 18 finished games (2 wins, 14 losses, 2 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 97