Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus Raksasa di lantai 5.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil menteri lawan di H2.
Tikus Raksasa jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H4; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
gajah Tikus Raksasa maju dari G4 ke F3. pahlawan kita majukan raja dari E1 ke F2.
Dari bayangan, Tusukan punggung. Tikus Raksasa kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
Tikus Raksasa menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H5, dan dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke A2.
pion pahlawan kita menempati H6, meninggalkan H5 di belakang. Di A1, Tikus Raksasa promosi dan mendapat menteri penguat.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H6 ke H7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di A4.
Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.
Skak dari Tikus Raksasa: menteri berakar di A2.
pahlawan kita majukan raja dari F2 ke G3. Tikus Raksasa memberi skak dengan menteri di H2.
pahlawan kita menangkap menteri musuh: menteri melompat dari H8 ke H2.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke C3. menteri pahlawan kita menempati G1, meninggalkan H2 di belakang, dan tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari D6 ke C5.
pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari G1 ke D1. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di A3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A4.
gajah Tikus Raksasa maju dari A3 ke D6. pahlawan kita menangkap pion di E4 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.
Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Tikus Raksasa lenyap tanpa jejak.
Skak dari Tikus Raksasa: raja berakar di F7.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F3. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke B8. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari E4 ke C6.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari B8 ke H2. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di B8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di A5, dan segera setelah itu raja Tikus Raksasa maju dari F7 ke F6.
pahlawan kita menangkap pion di A6 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.
Tikus Raksasa menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di C6. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F8, dan menteri pahlawan kita menempati E4, meninggalkan C6 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari B8 ke D6. pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari E4 ke D3, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di F4.
pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di F4.
raja Tikus Raksasa maju dari F8 ke G8, sementara pahlawan kita majukan menteri dari D3 ke D7. Tikus Raksasa menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di C6.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G7, sementara pion pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E3 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F7.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E4 ke E5; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E6, dan segera setelah itu raja Tikus Raksasa maju dari G7 ke F6.
pahlawan kita majukan menteri dari C6 ke D6. Tikus Raksasa menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak. Dari E7, pion pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke H7. Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G7. pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari E8 ke E6, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di H7.
Dari D7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
raja Tikus Raksasa maju dari H7 ke G8. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.