Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus Raksasa di lantai 5.
pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari E6 ke E5 dan menangkap benteng musuh.
Baik pahlawan kita maupun Tikus Raksasa meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pion pahlawan kita menempati H3, meninggalkan H2 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari G4 ke H5, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F1.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di B2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E1; lalu raja Tikus Raksasa maju dari E8 ke F7.
pahlawan kita majukan pion dari H3 ke H4, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan gajah di F8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E2.
gajah Tikus Raksasa mencapai B4 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati F1, meninggalkan E1 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari B2 ke C4, dan pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari E2 ke G3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di F3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H5. kuda Tikus Raksasa mencapai D2 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap kuda musuh: gajah melompat dari C1 ke D2.
Pukulan kejam: pion Tikus Raksasa menangkap gajah pahlawan kita di D2.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H6. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke G4. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari G3 ke E4.
gajah Tikus Raksasa mencapai H3 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F1 ke E2, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di G2. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari E4 ke D2.
raja Tikus Raksasa maju dari F7 ke G8. pahlawan kita majukan kuda dari D2 ke C4, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan gajah di D5, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari C4 ke E5.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke H7, sementara kuda pahlawan kita menempati G4, meninggalkan E5 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari B4 ke E7, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke D3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di H8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4, dan segera setelah itu gajah Tikus Raksasa maju dari D5 ke G8.
pahlawan kita majukan raja dari D4 ke E5; lalu tikus Raksasa menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke A2, dan pion pahlawan kita menempati H7, meninggalkan H6 di belakang. Setelah menjatuhkan pion di H7, Tikus Raksasa mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F5 ke E6. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus Raksasa.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di C4; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F6. gajah Tikus Raksasa maju dari H7 ke D3, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan raja dari E6 ke F7.
Di A1, Tikus Raksasa promosi dan mendapat benteng penguat.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di D5. Tikus Raksasa memberi skak dengan benteng di F1.
raja pahlawan kita menempati E6, meninggalkan F7 di belakang, dan tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4. pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari D5 ke E7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di G6. pahlawan kita menangkap gajah di G6 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.
raja Tikus Raksasa maju dari H8 ke G7; lalu pahlawan kita majukan kuda dari G6 ke E5. Tikus Raksasa menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C4.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong benteng ke F5. kuda pahlawan kita menempati B2, meninggalkan C4 di belakang, sementara tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan benteng dari F5 ke C5.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A4.
benteng Tikus Raksasa mencapai E5 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap benteng musuh: raja melompat dari E6 ke E5.
raja Tikus Raksasa maju dari G8 ke F8, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan kuda dari A4 ke C5. Tikus Raksasa menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari C5 ke A6.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus Raksasa mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 4
- First capture
- move 8
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.