Kronik pertempuran

Francesc menata bidak menghadap agar-agar. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

gajah Francesc mendarat di F4 dan mengalahkan benteng agar-agar!

Skak mat! Francesc menjatuhkan agar-agar dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: gajah Francesc menjatuhkan benteng di F4.

pion agar-agar maju dari G7 ke G6. Dari F4 ke D6, gajah Francesc menelan gajah agar-agar.

agar-agar menempatkan pion di G5, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Francesc menaruh pion di C3. Dari kegelapan, agar-agar mendorong kuda ke E4.

Dari C3 ke B4, pion Francesc menelan pion agar-agar.

agar-agar membalas dengan menggerakkan pion dari G5 ke G4. Serangan bersih: pion Francesc menjatuhkan pion di C5.

Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan raja di F7. Dari C5 ke B6, pion Francesc menelan pion agar-agar.

Francesc mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari agar-agar.

kuda agar-agar maju dari E4 ke D2. Serangan bersih: raja Francesc menjatuhkan kuda di D2.

agar-agar menempatkan kuda di G5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Francesc menaruh pion di B7; lalu dari kegelapan, agar-agar mendorong pion ke H5.

Promosi: di B8, Francesc mengubah pion menjadi menteri.

agar-agar membalas dengan menggerakkan pion dari H5 ke H4. Skak: Francesc mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F8.

Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan raja di G6, sementara dengan tangan mantap, Francesc menempatkan gajah di E5. Skak dari agar-agar: kuda berakar di E4.

Francesc majukan raja dari D2 ke E3; lalu agar-agar menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja Francesc menjatuhkan kuda di E4.

pion agar-agar mencapai D5 dan mengancam raja Francesc.

Dari E4 ke D5, raja Francesc menelan pion agar-agar.

agar-agar membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G6. Dari F6, menteri Francesc memaksa agar-agar bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan raja di H7. Francesc memberikan mat terakhir dari G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against agar-agar, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 7