Kronik pertempuran
Francesc menata bidak menghadap agar-agar. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
gajah Francesc mendarat di F4 dan mengalahkan benteng agar-agar!
Skak mat! Francesc menjatuhkan agar-agar dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: gajah Francesc menjatuhkan benteng di F4.
pion agar-agar maju dari G7 ke G6. Dari F4 ke D6, gajah Francesc menelan gajah agar-agar.
agar-agar menempatkan pion di G5, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Francesc menaruh pion di C3. Dari kegelapan, agar-agar mendorong kuda ke E4.
Dari C3 ke B4, pion Francesc menelan pion agar-agar.
agar-agar membalas dengan menggerakkan pion dari G5 ke G4. Serangan bersih: pion Francesc menjatuhkan pion di C5.
Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan raja di F7. Dari C5 ke B6, pion Francesc menelan pion agar-agar.
Francesc mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari agar-agar.
kuda agar-agar maju dari E4 ke D2. Serangan bersih: raja Francesc menjatuhkan kuda di D2.
agar-agar menempatkan kuda di G5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Francesc menaruh pion di B7; lalu dari kegelapan, agar-agar mendorong pion ke H5.
Promosi: di B8, Francesc mengubah pion menjadi menteri.
agar-agar membalas dengan menggerakkan pion dari H5 ke H4. Skak: Francesc mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F8.
Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan raja di G6, sementara dengan tangan mantap, Francesc menempatkan gajah di E5. Skak dari agar-agar: kuda berakar di E4.
Francesc majukan raja dari D2 ke E3; lalu agar-agar menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja Francesc menjatuhkan kuda di E4.
pion agar-agar mencapai D5 dan mengancam raja Francesc.
Dari E4 ke D5, raja Francesc menelan pion agar-agar.
agar-agar membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G6. Dari F6, menteri Francesc memaksa agar-agar bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan raja di H7. Francesc memberikan mat terakhir dari G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against agar-agar, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.