Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Harpya di lantai 75.

pahlawan kita membalas dengan amarah: benteng melompat dari A1 ke B1 dan menangkap benteng musuh.

Skak mat. Harpya mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di H3. pion Harpya jatuh di C2 dan merobek pion dari pahlawan kita.

kuda pahlawan kita menempati C3, meninggalkan B1 di belakang. Pukulan kejam: pion Harpya menangkap kuda pahlawan kita di C3.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C3.

Dengan kelicikan dungeon, Harpya menempatkan benteng di B7. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari G2 ke F3.

Harpya memberi skak dengan benteng di B1.

pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di B1.

Siluman. Jebakan pahlawan kita membingungkan Harpya.

Harpya menempatkan gajah di B5, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Harpya. Dungeon tidak mengampuni.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 4
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 75 statistics

Against Harpya, heroes have won 11% of 27 finished games (3 wins, 23 losses, 1 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 59 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 75