Kronik pertempuran
Di kedalaman Mahzen, pahlawan kita menghadapi Setan kubur.
pahlawan kita membalas dengan amarah: gajah melompat dari C7 ke B6 dan menangkap pion musuh.
Skak mat. Setan kubur mengalahkan pahlawan kita di lantai ini.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di D2. Dari kegelapan, Setan kubur mendorong pion ke D5; lalu raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan E1 di belakang.
Setan kubur membalas dengan menggerakkan pion dari F7 ke F5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari D2 ke E3. Dengan kelicikan dungeon, Setan kubur menempatkan pion di C5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di G5, sementara pion Setan kubur maju dari D5 ke D4. pahlawan kita majukan gajah dari G5 ke F4, dan setan kubur menempatkan benteng di A6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di C7. Dari kegelapan, Setan kubur mendorong pion ke A3, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan E2 di belakang.
Setan kubur membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke C2. Dengan kelicikan dungeon, Setan kubur menempatkan pion di A2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di E5, dan kuda Setan kubur maju dari A7 ke C6. pahlawan kita majukan gajah dari E5 ke C7, sementara setan kubur menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B3. Pion Setan kubur diangkat di A1 dan menteri musuh lahir.
Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di B6.
Skak dari Setan kubur: pion berakar di C4.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B3 ke C2. Skak mat: Setan kubur menyelesaikan pahlawan kita di A2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 26
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 11
Floor 16 statistics
Against Setan kubur, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.