Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Yarasa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Yarasa menggerakkan raja dari H3 ke G2 dan menjatuhkan benteng pahlawan kita!
Baik pahlawan kita maupun Yarasa meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.
Yarasa maju ke H2 dan merebut pion kita.
Dari A4 ke A7, benteng pahlawan kita menelan pion Yarasa.
pion Yarasa maju dari E4 ke E3. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan kuda di B7.
Yarasa menempatkan pion di D4, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D3. Dari kegelapan, Yarasa mendorong pion ke B5.
Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di B5.
Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di B7.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di C6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di B8, sementara raja Yarasa maju dari C6 ke D5.
pahlawan kita majukan benteng dari B8 ke D8, dan yarasa menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di C8.
Dari kegelapan, Yarasa mendorong pion ke C3, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E1 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan benteng dari H2 ke B2; lalu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari C8 ke C7.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan benteng di C2. Dari D1 ke C2, raja pahlawan kita menelan benteng Yarasa.
pion Yarasa maju dari E3 ke E2. pahlawan kita majukan raja dari C2 ke B3. Pion Yarasa diangkat di E1 dan benteng musuh lahir.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di C8. Dari kegelapan, Yarasa mendorong benteng ke A1; lalu raja pahlawan kita menempati C2, meninggalkan B3 di belakang.
Yarasa membalas dengan menggerakkan benteng dari A1 ke A6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C2 ke D1. Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan benteng di A5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2, sementara benteng Yarasa maju dari A5 ke A6. pahlawan kita majukan raja dari E2 ke F3, dan yarasa menempatkan benteng di A3, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G4. Dari kegelapan, Yarasa mendorong pion ke E4, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati G3, meninggalkan G4 di belakang.
Yarasa menggerakkan pion dari E4 ke D3 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G3 ke F2, sementara dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan benteng di A4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E1.
Yarasa memberi skak dengan pion di D2.
pahlawan kita majukan raja dari E1 ke E2, sementara yarasa menempatkan pion di C2, mengawasi setiap petak. Dari E2 ke D2, raja pahlawan kita menelan pion Yarasa.
Dari kegelapan, Yarasa mendorong benteng ke A2; lalu raja pahlawan kita menempati C1, meninggalkan D2 di belakang. Yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari D5 ke E5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C1 ke D2.
Dari bayangan, Tusukan punggung. Yarasa kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
raja Yarasa mencapai E4 dan mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C1. benteng Yarasa maju dari A2 ke G2, dan pahlawan kita majukan raja dari C1 ke D1.
Yarasa menempatkan raja di E3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di D8. benteng Yarasa mencapai G1 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati C2, meninggalkan D1 di belakang. Skak dari Yarasa: pion berakar di D3.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C2 ke C3. Yarasa memberi skak dengan benteng di C1.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B4. pion Yarasa maju dari D6 ke D5. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di D5.
Yarasa menempatkan benteng di C2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B3; lalu dari kegelapan, Yarasa mendorong benteng ke C1.
raja pahlawan kita menempati B2, meninggalkan B3 di belakang. benteng Yarasa mencapai C2 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B2 ke B3. Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di D2, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B4.
benteng Yarasa maju dari C2 ke C3, dan pahlawan kita majukan raja dari B4 ke B5. Yarasa menempatkan raja di C1, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B4, dan segera setelah itu dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke D2. raja pahlawan kita menempati B5, meninggalkan B4 di belakang; lalu yarasa membalas dengan menggerakkan benteng dari C3 ke C4.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan benteng di C4.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di D1. Dari C4 ke D3, raja pahlawan kita menelan pion Yarasa.
raja Yarasa maju dari D1 ke E1. Dari E5, benteng pahlawan kita memaksa Yarasa bertahan.
Yarasa menempatkan raja di F1, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di E3; lalu dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke F2.
raja pahlawan kita menempati E4, meninggalkan D3 di belakang, dan segera setelah itu yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari F2 ke G2. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke F4.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di G1, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3. raja Yarasa maju dari G1 ke F1, dan pahlawan kita majukan benteng dari E3 ke E2.
Yarasa menempatkan raja di G1, mengawasi setiap petak. Dari E1, benteng pahlawan kita memaksa Yarasa bertahan.
Dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke H2. benteng pahlawan kita menempati F1, meninggalkan E1 di belakang; lalu yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari H2 ke H3.
pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari F1 ke G1. Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di H2, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2.
raja Yarasa maju dari H2 ke H3, sementara pahlawan kita majukan raja dari F2 ke F3. Yarasa menempatkan raja di H2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di G3; lalu dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke H1. raja pahlawan kita menempati F2, meninggalkan F3 di belakang, dan segera setelah itu yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari H1 ke H2.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke G2.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di H3, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3. raja Yarasa maju dari H3 ke H4, dan pahlawan kita majukan raja dari F3 ke F4.
Yarasa menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5, dan segera setelah itu dari kegelapan, Yarasa mendorong raja ke H6.
raja pahlawan kita menempati F6, meninggalkan F5 di belakang; lalu yarasa membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke H5. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F6 ke G7.
Dengan kelicikan dungeon, Yarasa menempatkan raja di H4, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G6. raja Yarasa maju dari H4 ke H3, sementara pahlawan kita majukan raja dari G6 ke G5.
Yarasa maju ke G2 dan merebut benteng kita.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Yarasa mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 52 s
- Moves
- 126
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 7
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (126 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.