Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Kelelawar Alfa di lantai 8.
Kelelawar Alfa majukan raja ke F5 dan merebut menteri kita.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Kelelawar Alfa.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di H3.
benteng Kelelawar Alfa maju dari H4 ke H6. pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke F3.
Pukulan kejam: pion Kelelawar Alfa menangkap kuda pahlawan kita di F3.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F3.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong benteng ke G6. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari C2 ke D3.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan benteng dari G6 ke H6, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari B2 ke B4. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan gajah di C7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A4; lalu raja Kelelawar Alfa maju dari E8 ke F8. pahlawan kita majukan pion dari A4 ke A5.
gajah Kelelawar Alfa jatuh di H2 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap gajah musuh: benteng melompat dari H1 ke H2.
Kelelawar Alfa memberi skak dengan benteng di E6.
gajah pahlawan kita menempati E2, meninggalkan F1 di belakang. Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan benteng dari E6 ke G6, dan pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari H2 ke G2.
Pukulan kejam: benteng Kelelawar Alfa menangkap benteng pahlawan kita di G2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F1, dan segera setelah itu benteng Kelelawar Alfa maju dari G2 ke G8. pahlawan kita majukan menteri dari D1 ke C2; lalu kelelawar Alfa menempatkan gajah di B8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A6. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong pion ke E6, dan pion pahlawan kita menempati A7, meninggalkan A6 di belakang.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan pion dari F7 ke F6, sementara pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari C2 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di E7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di B5; lalu gajah Kelelawar Alfa maju dari B8 ke G3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D4.
Kelelawar Alfa menempatkan gajah di D6, mengawasi setiap petak. Pion pahlawan kita diangkat di A8 dan menjadi menteri.
benteng Kelelawar Alfa mencapai G1 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di G1.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke F7, dan pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari A8 ke H8. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan gajah di G3.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G2. gajah Kelelawar Alfa jatuh di F2 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap gajah musuh: raja melompat dari G2 ke F2.
Kelelawar Alfa menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion di D7 dan menempatkan Kelelawar Alfa dalam skak.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke G6. pahlawan kita menangkap pion di F5 dan menempatkan Kelelawar Alfa dalam skak.
Pukulan kejam: raja Kelelawar Alfa menangkap menteri pahlawan kita di F5.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F3 ke F4, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di G6. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F4 ke E5.
raja Kelelawar Alfa maju dari G6 ke F7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F6.
Kelelawar Alfa menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di H6. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke E5, sementara pion pahlawan kita menempati B6, meninggalkan B5 di belakang.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari E5 ke F5, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari B6 ke B7. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di E5.
Pion pahlawan kita diangkat di B8 dan menjadi menteri.
raja Kelelawar Alfa maju dari E5 ke D4. pahlawan kita majukan pion dari F6 ke F7; lalu kelelawar Alfa menempatkan raja di D5, mengawasi setiap petak.
Pion pahlawan kita diangkat di F8 dan menjadi menteri.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke D4. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B2.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari D4 ke D5, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D3 ke D4. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di E4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D5. Pukulan kejam: raja Kelelawar Alfa menangkap pion pahlawan kita di D5.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H5.
Kelelawar Alfa menempatkan raja di C6, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di F7. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke D6, sementara menteri pahlawan kita menempati B3, meninggalkan B2 di belakang.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke C6, dan pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari B3 ke B4.
Baik pahlawan kita maupun Kelelawar Alfa meraih kemenangan. Seri di papan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 38 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 20
- First capture
- move 0
Floor 8 statistics
Against Kelelawar Alfa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.