Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Kelelawar Alfa.

Kelelawar Alfa majukan raja ke F5 dan merebut menteri kita.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Kelelawar Alfa.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2. Skak dari Kelelawar Alfa: pion berakar di E3.

pahlawan kita majukan raja dari F2 ke F3. Kelelawar Alfa memberi skak dengan gajah di E4.

Dari F3 ke E4, raja pahlawan kita menelan gajah Kelelawar Alfa.

benteng Kelelawar Alfa mencapai E6 dan mengancam raja pahlawan kita.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di D4.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan pion dari D7 ke D5. Dari D4 ke D3, raja pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.

Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan benteng di H6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4, sementara raja Kelelawar Alfa maju dari E8 ke F8.

Dari D4 ke D5, raja pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.

Kelelawar Alfa menempatkan pion di E2, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D4. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong pion ke F3, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E5, meninggalkan D5 di belakang.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan gajah dari E7 ke D8; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D4 ke D5. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan benteng di H8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D6, dan raja Kelelawar Alfa maju dari F8 ke G8. pahlawan kita majukan pion dari D6 ke D7.

Dari bayangan, Tusukan punggung. Kelelawar Alfa kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

Pion Kelelawar Alfa diangkat di E1 dan kuda musuh lahir.

Promosi: di D8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke G7. Dengan mengambil benteng di H8, pahlawan kita mendorong Kelelawar Alfa ke skak.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F7. Dari H8 ke H4, menteri pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.

Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan pion di F2. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di H3.

raja Kelelawar Alfa maju dari F7 ke G8, dan pahlawan kita majukan menteri dari H3 ke E3. Pion Kelelawar Alfa diangkat di F1 dan menteri musuh lahir.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E4, dan segera setelah itu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong menteri ke B5. Dari E3 ke E1, menteri pahlawan kita menelan kuda Kelelawar Alfa.

Skak dari Kelelawar Alfa: menteri berakar di E8.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke D3. Kelelawar Alfa memberi skak dengan menteri di E4.

Dari D3 ke E4, raja pahlawan kita menelan menteri Kelelawar Alfa.

raja Kelelawar Alfa maju dari G8 ke F7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F1.

Kelelawar Alfa menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D4; lalu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke E7.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E1.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke D6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B4.

Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di D7. Dari B5, menteri pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.

raja Kelelawar Alfa maju dari D7 ke E6, dan pahlawan kita majukan raja dari D4 ke C5. Kelelawar Alfa menempatkan raja di E5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di C4, dan segera setelah itu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke F6. Dari D4, menteri pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke E7, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C5 ke C6. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di F7, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di E5.

raja Kelelawar Alfa maju dari F7 ke G8, sementara pahlawan kita majukan raja dari C6 ke D7. Kelelawar Alfa menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E7.

Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke G6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E6.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke G5. Dari F5, menteri pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.

Kelelawar Alfa menggerakkan raja dari G5 ke F5 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita.

Baik pahlawan kita maupun Kelelawar Alfa meraih kemenangan. Seri di papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
70
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
25 / 9
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Kelelawar Alfa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (70 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 8